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La chiave del Tartaro: come risolvere tutti gli enigmi nel capitolo introduttivo

Jul 22, 2023Jul 22, 2023

Il puzzle horror retrò The Tartarus Key inizia con la protagonista Alex rinchiusa in una bizzarra villa senza ricordi di come sia arrivata lì. Prima di poter iniziare a raccogliere informazioni su dove si trova, chi altro è intrappolato e perché si sono trovati in una situazione del genere, Alex deve prima fuggire da una serie di stanze nel capitolo introduttivo del gioco. Gli enigmi di questo capitolo ricordano sia i classici giochi d'avventura che le moderne escape room e presentano un gameplay punta e clicca. Questa guida spiegherà come risolvere ogni enigma nel primo capitolo di The Tartarus Key mentre aiuti Alex a progredire verso la scoperta del motivo per cui era intrappolata.

La prima stanza in cui si trova Alex è un ufficio o uno studio, presumibilmente appartenente al suo rapitore non identificato. Per prima cosa, interagisci con il walkie-talkie... scusa, "radio a corto raggio" sulla scrivania per scoprire che anche un investigatore, Torres, è stato catturato. Torres incoraggia Alex a esplorare i suoi dintorni in dettaglio, quindi dovresti fare proprio questo!

Per prima cosa guarda sul pavimento accanto alla scrivania. Prendi la cartolina del Giappone. Successivamente, esamina il divano per trovare la cartolina dell'Alaska.

Quindi, vai alla scrivania. Il cassetto di sinistra è chiuso a chiave, ma quello di destra contiene la cartolina delle Hawaii. Infine, apri entrambi i lati del grande armadio sul lato opposto della stanza. Sul lato sinistro c'è la chiave di un cassetto appesa a un gancio e la cartolina dell'Inghilterra che spunta da una valigetta. Sul lato destro c'è una cassaforte, ma non sei ancora pronto per sbloccarla.

Nel tuo inventario, gira tutte e quattro le cartoline e leggi i numeri scritti sul retro: uno, tre, quattro e sette. Torna alla scrivania e usa la chiave del cassetto per aprire il cassetto sinistro chiuso a chiave. All'interno c'è una pagina di diario che descrive in dettaglio l'ordine in cui sono state inviate le cartoline. Metti i numeri sulle carte per ottenere 7341. Inseriscila nella cassaforte per trovare la chiave della porta, che apre la porta e fa uscire Alex dall'ufficio nella stanza accanto!

Entrando nella camera da letto, Torres contatterà ancora una volta Alex. Una volta terminata la conversazione, inizia a esaminare la stanza. Stai cercando cinque bottiglie di colore diverso: secondo il taccuino sul comodino, la persona che un tempo dormiva qui era molto interessata all'imbottigliamento e allo studio degli umori del corpo.

Per trovare l'ordine in cui devono essere posizionate le bottiglie sui cinque portabottiglie, esamina i dipinti trovati nella stanza. È possibile esaminare tre dei dipinti: uno ha vasi rossi e verdi, uno ha un vaso bianco e uno ha un liquido nero e giallo. Il dipinto rosso/verde ha uno strappo sul lato sinistro della tela, mentre il dipinto nero/giallo ha uno strappo sulla destra. Quindi, da destra a sinistra, l'ordine è nero, giallo, bianco, rosso e infine verde.

Una volta che le bottiglie saranno in ordine, il cassetto della scrivania bloccato si aprirà, rivelando la chiave della porta. Apri la porta e lascia felicemente la camera da letto alle spalle.

Procedi lungo il corridoio, seguendo il suono dei colpi di Torres, ed esamina la porta di Torres. Sfortunatamente è ancora chiuso, quindi Alex dovrà trovare un'altra chiave. Dirigiti alla fine del corridoio e attraversa la porta aperta per fare una scoperta piuttosto cruenta: un bagno macchiato di sangue.

Esamina le impronte insanguinate sul pavimento per notare che due di esse sono direttamente rivolte verso lo specchio. Posiziona Alex sopra queste impronte e guardati allo specchio per vedere un messaggio insanguinato: "Rivela". Questo attiverà un filmato.

Dopo il filmato, esamina il dipinto mostrato nello specchio per trovare una sezione di muro crepata. Dopo un ulteriore dialogo con Torres, Alex si ritroverà in possesso di un'accetta, che potrete utilizzare per abbattere il muro crepato.

Infine, incontra Torres e cammina lungo il corridoio fino alla porta aperta da cui entra la luce. Questo concluderà il primo capitolo di The Tartarus Key. Ma Alex e Torres sono ancora lontani dalla libertà, quindi assicurati di dare un'occhiata alle altre guide di GameLuster per The Tartarus Key per soluzioni di puzzle più utili!